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vendredi 17 mai 2019

"Mardi 9 avril et vendredi 12 avril, les élèves qui sont en APC ont joué à Letter's Go.
C'est un jeu qui ressemble au Petit Bac.

Le but du jeu c'est de gagner le plus de cartes possible.
Pour ça, on retourne une grande carte-thème au milieu et on dépose quatre cartes-lettres autour.
Le premier joueur qui trouve un mot remporte la carte-lettre.
Par exemple, une carte-thème des prénoms, des métiers, des villes, des légumes ...
Devinez qui a encore gagné?!"

Texte rédigé par les élèves.


vendredi 19 avril 2019

"Mardi et vendredi, Anaïs, Eva, Simon et Victoire ont joué à un nouveau jeu qui s'appelle "Gotown".


Le but de ce jeu c'est de construire un immeuble le plus haut possible. C'est à dire avec le plus d'étages.

Pour faire un étage, il faut faire une addition égale à 9 avec deux cartes.

On peut les protéger avec une carte-chien pour que personne ne puisse les détruire.
Parce qu'il existe des cartes qui cassent les étages.
Par exemple, la carte marteau-piqueur ou la carte-os qui enlève le chien qui protège.
Il y a aussi une carte-voleur qui permet de prendre une carte à quelqu'un.


C'est encore Anaïs qui a gagné; elle a fait quatre étages à son immeuble !"


Texte dicté et rédigé par les élèves de CP présents en APC.

mercredi 10 avril 2019

Mardi 9 avril : sortie course longue à la base de loisirs de Beaumont de Lomagne :


Veuillez "copier/coller" le lien suivant dans un nouvel onglet afin de visionner les autres photos:

https://photos.app.goo.gl/3myB3gsRkeDa4sLq6

samedi 23 mars 2019

Jeudi 21 mars après-midi : concert pédagogique à l'église de Lachapelle pour tous les élèves de PS/MS, GS/CP et CE1/CE2

Explications historiques sur l'église  du village.
Petit concert de musique baroque et explications sur les divers instruments par les professeurs du conservatoire de Montauban.








Pour cette nouvelle période de nouveaux élèves viennent en APC: Anaïs, Eva, Simon et Victoire.

"Mardi et vendredi on a joué à Labyrinthe.

Le but de ce jeu c'est de remporter le plus de cartes possible.

Pour gagner des cartes on doit déplacer le pion sur un labyrinthe jusqu'au dessin de la carte qu'on a piochée et qu'on peut gagner.

On peut changer les chemins avec un carte labyrinthe.
C'est Anaïs qui a gagné !"

Texte dicté et rédigé sur les ordinateurs par les élèves.
Mardi 19 mars: commémoration de l 'armistice du 19 mars 1962.

dimanche 3 mars 2019

"Aujourd'hui, mardi 12 février, les élèves qui sont en APC vont écrire sur les ordinateurs la règle du jeu : "Le défi du chevalier".

Le but du jeu c'est de relever les défis du chevalier:
- vaincre le géant
- attaquer le dragon
- sauver la princesse
- trouver le trésor
- chasser la sorcière
- capturer les voleurs.

Pour ça on pose une carte château au milieu du jeu.
Puis on pioche chacun son tour une carte paysage qu'on place sur la table comme un puzzle.
Quand il y a des croix avec des couleurs on pose un défi.

Il y a un chevalier "Tête en l'air" qui nous aide à rejouer quand on place une carte paysage contre la sienne.

Si on forme un tournoi, on a le droit de relever un défi.

Elio a gagné mardi et Wassim vendredi"

Texte dicté et rédigé par les 4 élèves qui sont en APC