Jeudi 15 mars exercice de confinement :
mardi 20 mars 2018
Aaron, Jules, Océane et Billy sont les nouveaux "joueurs" en APC.
Aujourd'hui, nous sommes vendredi 9 mars 2018.
Nous avons joué à un jeu qui s'appelle "La chenille qui fait des trous".
Le but du jeu c'est d'arriver le premier sur le papillon.
Il faut avancer sur les cases du plateau.
On démarre par la case départ, c'est l’œuf du papillon.
La chenille peut grossir le long du chemin pour se transformer en papillon sur la case "arrivée" et doit manger des fruits, des friandises et une feuille comme dans le livre.
C'est la roulette qui nous dit de combien de cases on avance.
C'est Océane qui s'est transformée la première en papillon !
Aujourd'hui, nous sommes vendredi 9 mars 2018.
Nous avons joué à un jeu qui s'appelle "La chenille qui fait des trous".
Le but du jeu c'est d'arriver le premier sur le papillon.
Il faut avancer sur les cases du plateau.
On démarre par la case départ, c'est l’œuf du papillon.
La chenille peut grossir le long du chemin pour se transformer en papillon sur la case "arrivée" et doit manger des fruits, des friandises et une feuille comme dans le livre.
C'est la roulette qui nous dit de combien de cases on avance.
C'est Océane qui s'est transformée la première en papillon !
dimanche 4 mars 2018
jeudi 15 février 2018
Aujourd'hui, nous sommes mardi 30 janvier 2018.
Ilaria, Simon et Eva ont joué à "SOS PIRATES !"
Le but du jeu c'est d'arriver sur l'île du village avec ses bateaux.
Pour avancer sur les cases il faut lancer les dés.
Mais attention, il y a des bateaux pirates qui nous font prisonniers sur l'île des pirates !
Pour être délivré, il faut que le bateau d'un copain aille sur une case "bouée"
La 1ère fois c'est Simon qui a gagné puis c'est Ilaria la 2ème fois !
Ilaria, Simon et Eva ont joué à "SOS PIRATES !"
Le but du jeu c'est d'arriver sur l'île du village avec ses bateaux.
Pour avancer sur les cases il faut lancer les dés.
Mais attention, il y a des bateaux pirates qui nous font prisonniers sur l'île des pirates !
Pour être délivré, il faut que le bateau d'un copain aille sur une case "bouée"
jeudi 8 février 2018
vendredi 19 janvier 2018
Aujourd'hui mardi 9 janvier nous avons joué à Pique-Plume en APC avec Eva et Wassim.
Le but du jeu c'est de prendre toutes les plumes aux autres poules.
Pour les prendre il faut avancer sur les cases et passer au dessus des autres poules.
Et pour avancer sur les cases, il faut retrouver les dessins sur les autres jetons qui sont cachés et placés au milieu comme un Mémory.
C'est Eva qui a gagné !
Le but du jeu c'est de prendre toutes les plumes aux autres poules.
Pour les prendre il faut avancer sur les cases et passer au dessus des autres poules.
Et pour avancer sur les cases, il faut retrouver les dessins sur les autres jetons qui sont cachés et placés au milieu comme un Mémory.
C'est Eva qui a gagné !
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